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2007年01月31日
魔法少女リリカルなのはStrikerS フェイト・エリオ・キャロ壁紙 公開
魔法少女リリカルなのはStrikerS フェイト・エリオ・キャロ壁紙


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2007年01月31日
魔法少女リリカルなのはStrikerS フェイト・エリオ・キャロ待受 公開
魔法少女リリカルなのはStrikerS フェイト・エリオ・キャロ待受


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2007年01月30日
魔法少女リリカルなのはStrikerS なのは・スバル壁紙 公開
魔法少女リリカルなのはStrikerS なのは・スバル壁紙


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2007年01月30日
魔法少女リリカルなのはStrikerS なのは・スバル待受 公開
魔法少女リリカルなのはStrikerS なのは・スバル待受


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2006年12月16日
魔法少女リリカルなのはStrikerS プレ壁紙その2 公開
魔法少女リリカルなのはStrikerS プレ壁紙その2


2006年12月16日
ジャンプフェスタ2007
レポート公開
ジャンプフェスタ2007


2006年12月09日
TOWER RECORDS SHIBUYA
presents
「Justice to Believe/アオイイロ」
発売記念 水樹奈々
Special EVENT
レポート公開
タワーレコード 渋谷店


2006年10月28日
水樹奈々 第2回 S.C.NANA NET
ファンクラブイベント
レポート公開
水樹奈々 第2回 S.C.NANA NET ファンクラブイベント


2006年09月17日
DVD「牙」第一章 運命の風
発売記念イベント
レポート公開
DVD「牙」第一章 運命の風発売記念イベント レポート


2006年08月31日
魔法少女リリカルなのはStrikerS 携帯待ち受け公開
魔法少女リリカルなのはStrikerS 携帯待ち受け


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2006年08月30日
魔法少女リリカルなのはStrikerS
プレ壁紙公開
魔法少女リリカルなのはStrikerS プレ壁紙


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2006年08月20日
NANA MIZUKI
LIVE UNIVERSE 2006 summer
in パシフィコ横浜2日目 レポート公開
NANA MIZUKI LIVE UNIVERSE 2006 summer in パシフィコ横浜2日目 レポート


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2006年08月13日
NANA MIZUKI
LIVE UNIVERSE 2006 summer
in 名古屋市民会館 レポート公開
NANA MIZUKI LIVE UNIVERSE 2006 summer in 名古屋市民会館 レポート


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2006年08月12日
NANA MIZUKI
LIVE UNIVERSE 2006 summer
in 大阪厚生年金会館 レポート公開
NANA MIZUKI LIVE UNIVERSE 2006 summer in 大阪厚生年金会館 レポート


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2006年07月09日
アニメロ サマーライブ 2006
OUTRIDE レポート公開
アニメロサマーライブ 2006 OUTRIDEレポート


2006年01月23日
NANA MIZUKI LIVEDOM 2006 -Birth-
レポート公開
NANA MIZUKI LIVEDOM 2006 -Birth-レポート


2005年09月27日
リリカル★パーティSP
レポート公開
LIVE ROCKET in リリカル★パーティSPレポート


2005年09月25日
NANA MIZUKI
LIVE ROCKET 2005 summer
in パシフィコ横浜 レポート公開
LIVE ROCKET in パシフィコ横浜レポート


2005年09月16日
魔法少女リリカルなのは
なのは・フェイト待受 公開
魔法少女リリカルなのは なのは・フェイト待受


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2005年09月03日
2005年9,10月
カレンダー写真待受 公開
2005年9,10月カレンダー写真待受01

2005年9,10月カレンダー写真待受02


2005年08月11日
「NANA MIZUKI LIVE ROCKET」
パンフレット待受公開
LIVE ROCKET パンフ待受


2005年08月07日
NANA MIZUKI
LIVE ROCKET 2005 summer
in Zepp Nagoya レポート公開
LIVE ROCKET in Zepp Nagoyaレポート


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バトルフィーバーロボ2ndデッキを組んでみたのはいいものの……

 レンジャーズストライクの7弾が出る前に、情報が公開された時点で苦みたいと思っていたデッキが3つありました。
ゲキトージャウルフデッキ、エンジンオーデッキ、そしてバトルフィーバーロボ2ndデッキの3つでした。
その内バトルフィーバーロボ2ndデッキをとりあえず組んでみました。

 Lユニット 2
 2 バトルフィーバーロボ 2nd
 
 XLユニット 3
 3 ゴーライナー
 
 Mユニット 19
 2 ゴーゴードリル
 3 ゴーゴーショベル
 3 ゴーゴークレーン
 2 テトラボーイ
 3 イエローアーマー
 2 パトストライカー
 3 ゼロライナーナギナタ
 1 タイムシャドウSM
 
 Sユニット 12
 2 アオレンジャー
 2 ボウケンブルー
 3 デカグリーン
 3 ピンクレーサー
 2 デネブ
 
 オペレーション 4
 2 地球と宇宙のエネルギー
 2 プロバイダベース

 とりあえず組んでみました、と言うレベルですが。
ゴーライナーを使って捨て札を7枚以上にし、母艦であるゴーライナーを捨て札してバトルフィーバーロボを出すのが目的です。

 最初はほぼ緑単の構成だったんですが、結局イエローアーマー+ゼロライナーナギナタを絡めた車両デッキになってしまいました。
一応ジョイントコンビネーション持ちのユニットを枚(内7枚が車両)を突っ込んで、最低3体場にいればバトルフィーバーロボが9000以上になり、諸々の妨害を受けなくなります。
ただ、やはり起動が遅いのがネックなんですよね。
一応場にバトルフィーバーロボ2体+ナギナタ3体+パトストライカー2体+Sユニットストライカーとかで、場が整えば打点は高くなるんですが……
どうにもこの構成だと相手に邪魔された時点でもうアウトな気が(汗
もうちょっと手を入れて形にしていきたいと思います。

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