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2007年01月31日
魔法少女リリカルなのはStrikerS フェイト・エリオ・キャロ壁紙 公開
魔法少女リリカルなのはStrikerS フェイト・エリオ・キャロ壁紙


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2007年01月31日
魔法少女リリカルなのはStrikerS フェイト・エリオ・キャロ待受 公開
魔法少女リリカルなのはStrikerS フェイト・エリオ・キャロ待受


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2007年01月30日
魔法少女リリカルなのはStrikerS なのは・スバル壁紙 公開
魔法少女リリカルなのはStrikerS なのは・スバル壁紙


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2007年01月30日
魔法少女リリカルなのはStrikerS なのは・スバル待受 公開
魔法少女リリカルなのはStrikerS なのは・スバル待受


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2006年12月16日
魔法少女リリカルなのはStrikerS プレ壁紙その2 公開
魔法少女リリカルなのはStrikerS プレ壁紙その2


2006年12月16日
ジャンプフェスタ2007
レポート公開
ジャンプフェスタ2007


2006年12月09日
TOWER RECORDS SHIBUYA
presents
「Justice to Believe/アオイイロ」
発売記念 水樹奈々
Special EVENT
レポート公開
タワーレコード 渋谷店


2006年10月28日
水樹奈々 第2回 S.C.NANA NET
ファンクラブイベント
レポート公開
水樹奈々 第2回 S.C.NANA NET ファンクラブイベント


2006年09月17日
DVD「牙」第一章 運命の風
発売記念イベント
レポート公開
DVD「牙」第一章 運命の風発売記念イベント レポート


2006年08月31日
魔法少女リリカルなのはStrikerS 携帯待ち受け公開
魔法少女リリカルなのはStrikerS 携帯待ち受け


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2006年08月30日
魔法少女リリカルなのはStrikerS
プレ壁紙公開
魔法少女リリカルなのはStrikerS プレ壁紙


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2006年08月20日
NANA MIZUKI
LIVE UNIVERSE 2006 summer
in パシフィコ横浜2日目 レポート公開
NANA MIZUKI LIVE UNIVERSE 2006 summer in パシフィコ横浜2日目 レポート


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2006年08月13日
NANA MIZUKI
LIVE UNIVERSE 2006 summer
in 名古屋市民会館 レポート公開
NANA MIZUKI LIVE UNIVERSE 2006 summer in 名古屋市民会館 レポート


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2006年08月12日
NANA MIZUKI
LIVE UNIVERSE 2006 summer
in 大阪厚生年金会館 レポート公開
NANA MIZUKI LIVE UNIVERSE 2006 summer in 大阪厚生年金会館 レポート


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2006年07月09日
アニメロ サマーライブ 2006
OUTRIDE レポート公開
アニメロサマーライブ 2006 OUTRIDEレポート


2006年01月23日
NANA MIZUKI LIVEDOM 2006 -Birth-
レポート公開
NANA MIZUKI LIVEDOM 2006 -Birth-レポート


2005年09月27日
リリカル★パーティSP
レポート公開
LIVE ROCKET in リリカル★パーティSPレポート


2005年09月25日
NANA MIZUKI
LIVE ROCKET 2005 summer
in パシフィコ横浜 レポート公開
LIVE ROCKET in パシフィコ横浜レポート


2005年09月16日
魔法少女リリカルなのは
なのは・フェイト待受 公開
魔法少女リリカルなのは なのは・フェイト待受


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2005年09月03日
2005年9,10月
カレンダー写真待受 公開
2005年9,10月カレンダー写真待受01

2005年9,10月カレンダー写真待受02


2005年08月11日
「NANA MIZUKI LIVE ROCKET」
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2005年08月07日
NANA MIZUKI
LIVE ROCKET 2005 summer
in Zepp Nagoya レポート公開
LIVE ROCKET in Zepp Nagoyaレポート


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ビデオチャットでレンジャーズストライク

●用意するもの

  • デッキ(スリーブに入っていないほうが好ましい)
  • プレイシート
  • WEBカメラ
  • マイク
  • ブロードバンドで接続されていて、SkypeがインストールされているPC
  • 同じ環境をそろえた対戦相手

 まぁレンジャーズストライクに限った事ではないですけどね。
相手とカードのやり取りをする必要がないカードゲームなら問題なくプレイできます。
場所を共有するスペースがある場合は厳しいですが。

 と言うわけで、最近Skypeのビデオチャット機能を利用してレンジャーズストライクをプレイしています。
対戦相手はもっぱらモグさんやinazoさんですけどね。
遠方にいる相手とこうしてカードゲームができる、と言うのもすごい技術の進歩ですよね。
テレビ電話なんてどうせ実用化されないだろうと思っていましたが、なんとかなっちゃってます。
もっといろんな人に普及させていきたいのですが、いかんせんマイクとカメラが必要になるので敷居が高いみたいです。
乗ってくれる人が全然いないのですよ。
ちょっと寂しいですね。

 最近はサンバルカンロボデッキに手を入れています。
やり方として、サンバルカンロボとサンバルカン関係を全部3積み+ファイブテクターはいいとして、他をどうやって埋めるかが目下の課題です。

●1. 緑単で攻める

 現在これです。
ボウケンレッド×2、後ボウケンブラック、ブルー、イエロー、ピンクがそれぞれ×3枚ずつ入っています。
緑コマンドを1枚置くだけで展開できるので安定感はあるのですが、やはり遅いのです。

●2. 黄サブで守る

 黄色だとマジレンジャーの連中が安定です。
特にマジブルーのドロー、マジグリーンのコマンド除去、マジピンクのユニット除去コンボが強力で、序盤を固めるのに重宝します。
気力、隠流忍術、疾風流超忍法とオペレーションも充実。
2弾で加わったハリケンレオンも相手の行動を大幅に制限できます。
ただ、2色になった事で1枚余分にコマンドゾーンへリソースを裂くことによりスピードが遅れがち。

●3. 青サブで加速する

 青のMユニットはゾードアップする際Sユニットをパワーゾーンへ送るため、必要パワーを溜めるのにかなり役立ちます。
また、MユニットはBPが高いのでSユニットとの刺し合いにまず負けないという強みがあります。
ただ、いくら加速したとは言え、最大必要パワーが6なのは変わらないため、速攻デッキ相手には手も足も出ません。

 どれも一長一短あって決めかねています。
ちなみに赤や黒はあまり効果的な使い方が思いつかないのでパス。
サンバルカンロボをできるだけ相手より速く安定して出すにはどうしたらよいのでしょうか?
それを考えるのが楽しくもあり難しくもあるのです。
それとは別にもう一つ何かデッキを作りたいとは思ってますけどね。

 とりあえず都合がつけば次は6月11日に行われるカードキングダム蒲田店の大会に出てみようかな?と考えています。
うまいこと調整して臨みたいですね。

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